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Le service éducatif a été mis en place
dans le cadre de la convention Pays d'art et d'histoire signé avec l'Etat
en octobre 2005 suite à l'obtention du label par le Val d'Argent. L'animatrice
du patrimoine, assistée dès 2008 de guides conférenciers agréés par le Ministère
de la Culture et de la Communication, propose toute l'année des animation en direction
du jeune public, de la maternelle à la terminale. Elle s'appuie sur des outils
éducatifs et sur la collaboration avec des professionnels. Des visites et des
ateliers pédagogiques permettent en temps scolaires ou en temps de loisirs, de
découvrir de façon ludique et interactive, le pays du Val d'argent tout en abordant
des thèmes figurant au programme scolaire.
Différentes possibilités d'activités
s'offrent aux enseignants :
- le circuit pédagogique : durant
1h30 à 2h, l'animatrice du patrimoine vous emmène découvrir sur le terrain un
aspect particulier du patrimoine local. NOUVEAUTES
! * Ste
Marie aux Mines à la Renaissance * Sur
les pas des Burrus à Ste Croix aux Mines *
Sur les pas de Fulrad à Lièpvre * Ville d'hier, ville d'aujourd'hui ou
comprendre l'évolution urbaine de Ste Marie aux Mines : -
cycle 3 et -
collège * Comprendre l'ancien et le récent dans le paysage (cycle
2) * Mon quartier, ma ville -
cycle 2
et - cycle
3 * Découvrir la mémoire de nos villes,
la visite des archives communales (tous niveaux) * les
mairies du Val d'Argent : Découverte du bâtiment (architecture)
et du rôle de la mairie (éducation civique). Tous niveaux (primaire
et collège).
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L'atelier pédagogique : durant 1h30 à 2h, en une seule ou plusieurs
séance, l'animatrice du patrimoine se déplace en classe et vous explique de manière
ludique une étape de l'histoire locale. * Voyage au
centre de la Terre : Depuis l'été 2007,
l'animation du patrimoine propose aux enseignants du 3ème cycle, un atelier pédagogique
en lien avec la géologie locale et la formation des filons d'argent, Voyage au
Centre de la Terre. D'une durée d'une heure 30 à 2 heures, cet atelier permet
aux enfants de comprendre la richesse géologique locale et l'importance de l'exploitation
minière grâce à un jeu de l'oie. A la fin de la séance, chaque enfant repart avec
un livret dans lequel il retrouvera les informations qu'il a découvert au cours
de l'atelier. Mêlant réflexion et expérience, cet atelier explique de manière
ludique une part du programme du cycle 3.
Article des DNA du 25 juillet 2007 NOUVEAUTES
!
* Mallette géologique (cycle 2, cycle 3 et classe de 4ème) : cette mallette,
constituée de minéraux, de fiches explicatives et d'un questionnaire, complète
le jeu Voyage au centre de la Terre. * Noms
d'hier, noms d'aujourd'hui ou comprendre l'histoire d'un lieu à partir de
sa toponymie * Noms d'hier, noms d'aujourd'hui,
comprendre l'histoire d'une ville par les noms de rues D'autres documents
ont été conçus à votre attention : Consultez
la liste des fiches pédagogiques en PDF. Elles sont consultables sur demande
auprès du service de l'Animation du Patrimoine. Télécharger
le guide culturel pour les enseignants en PDF. Pour toute demande complémentaire,
de visite, d'ateliers ou de journée du patrimoine mais également de projet patrimonial
à l'année, contactez nous directement. |